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GAME MSCM

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03/04/2018

Dans le cadre du module Créativité et Innovation, nos étudiants en 4ème année Manager des Stratégies Communication et Marketing ont créé et produit, en équipe, des jeux utilisables dans un contexte d'entreprise. 

L’objectif pédagogique de ce format d’enseignement est d’utiliser le jeu comme un moyen de produire des solutions innovantes, en plaçant les étudiants en tant que concepteurs, et en leur permettant de matérialiser une réponse à une problématique RH ou organisationnelle.

Chaque concept de jeu ( 5 en tout) doit comporter un objectif identifiable :

  • Tester sa posture de manager et la faire évoluer
  • Développer sa créativité
  • Renforcer la cohésion d’équipe au sein d’un service, d’une entreprise

Pour créer ces jeux, les étudiants ont suivi une démarche de conception, proposée lors des différentes interventions pédagogiques : 24 heures en tout, en y incluant la journée de test.

Les jeux ont ainsi été testé auprès de plus de 70 étudiants du Campus Saint Marc !

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